■ テクニカルイラストレーション概要
1.テクニカルイラストレーションの定義
2.テクニカルイラストレーションの分類
3.製図によるテクニカルイラス
4.テクニカルイラストレーターとイラストレーターの違い
5.パーツリスト(パーツカタログ)とは
6.図面がないと描けないのか...
7.『写真をトレースして描く』とは...
8.投影法について
9.軸測投影法について
10.透視投影法について

■ テクニカルイラストレーションSample
テクニカルイラストレーションSample

■ テクニカルイラスト制作環境
1.はじめに
2.パソコンについて
3.パソコン以外のハードについて
4.ソフトウェアについて
5.定番ソフトウェア以外のおはなし

■ テクニカルイラスト導入事例
テクニカルイラスト導入事例

■ テクニカルイラストについて質問
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テクニカルイラスト求人情報

テクニカルイラスト基本理論
1.軸と面
2.楕円の基本~その1
3.楕円の基本~その2
4.楕円の整列
5.アイソメ図の2つの作図法
6.立体図の基本形状~1(立方体)
7.立体図の基本形状~2(円柱)
8.立体図の基本形状~3(円錐)
9.立体図の基本形状~4(球)

テクニカルイラスト基本描画法
CADの設定と線・立方体を描く
楕円の基礎と円柱
図形の合体
立方体に穴をあける・・・
円柱の面取り・・・
接合部分にRを付ける・・・
かどっこに丸みを付ける・・・
円柱に真円の穴を空ける・・・
円柱にキー溝を空ける・・・
関連線(中心線)を引く・・・
風船を飛ばす・・・
Rの付いた板を描く・・・
板に穴を空ける・・・
板に切りかきを入れる
板の面取り(1)・・・
板の面取り(2)・・・
アイソメ図での六角形
アイソメ図での六角形(2)
丸棒を描く・・・

テクニカルイラスト実戦描画法
実戦編-第1回
実戦編-第2回
実戦編-第3回
実戦編-第4回
実戦編-第5回
実戦編-第6回  【類似問題】
実戦編-第7回
実戦編-第8回
実戦編-第9回
実戦編-第10回
実戦編-第11回
実戦編-第12回

テクニカルイラスト機械要素の描き方
ボルトを描く・・・
ナットを描く・・・
座金を描く・・・
平歯車を描く・・・
Oリングを描く・・・
はす歯歯車を描く・・・
Eリングを描く・・・

■ 3Dデータ活用方法
3Dデータ(XVL)からの分解図作成法

テクニカルイラスト練習問題
【部品編】
練習問題を解くにあたって
基礎問題集
実戦問題集①
実戦問題集②
実戦問題集③
【分解図編】
練習問題を解くにあたって
分解図①

AutoCAD LTでテクニカルイラスト
設定編
立方体編
円柱編
平歯車を描く

■ 特許図について知ろう
特許図ってどんなもの?
特許図を制作しているSOHO
特許事務所一覧
特許図制作専門会社一覧

■ ソフト別の使い方
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Illustratorで・・・を描こう!

■ その他各種情報
テクニカルイラストこだわりの一冊
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